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成績or金錢?A隊舍棄其他賽事只顧BLAST淺析

時間:2019-04-16 10:46:18  來源:?   責任編輯: 361games ;大神牛評:

  近日,隨著Dreamhack大師賽達拉斯站公布了最后一個邀請名額,Astralis確定不會參加這項在五月底進行的賽事,這是Astralis繼Starladder群星聯賽,IEM悉尼之后連續缺席的第三項大型線下賽事。這不是Astralis第一次缺席大型線下賽事,他們在去年就曾經放棄過震中杯和ESL紐約站的賽事。

  通常意義上來說,賽事組織方為了保證賽事的觀賽體驗和質量,打造屬于自己的賽事品牌,會邀請世界上最為頂尖的戰隊和選手參賽,Astralis肯定是在組織者首先考慮的擬邀請對象。而最終Astralis都沒有出現這些賽事最終的參賽隊伍中,理由不言自明——他們拒絕了邀請。

  拒絕邀請的理由顯而易見,Astrlias有自己的打算和方案——他們需要參加Blast Pro Series的比賽。

  如果來梳理一下這中間的邏輯和利益關系,那么這背后的故事就更加清晰了。Blast Pro Series是由RFRSH Entertainment負責制作和推廣的,而Astralis的母公司正是RFRSH Entertainment,Astralis頻頻參加Blast的比賽為品牌站臺,是為了幫助推廣自己母公司的產品。

  從商業利益上來說,這本來是一個合情合理的決定,但是被問到為何要拒絕IEM悉尼和Dreamhack達拉斯的時候,zonic的回答顯然圓不上話。在上周面對質問的時候,他說Astralis不會因為Blast取消參加其他頂級賽事,而本周他卻說取消達拉斯的行程是因為和ECS倫敦的比較近,而不去悉尼參加比賽是因為長時間的坐飛機對選手的健康會產生影響。難道從哥本哈根坐飛機去圣保羅,去邁阿密就很近了么?然后待上兩天連時差都沒倒過來就要飛回家就能保障選手的身體健康嗎?不能否定zonic的話有一定的道理,dev1ce也的確存在健康問題,但是從競技的角度來說,這是兩項大滿貫的賽事;從商業的角度來說,Dreamhack和IEM都是Blast潛在的競爭對手,而且Dreamhack和IEM的賽事沉淀和群眾基礎都要比Blast強很多。

  同時,筆者認為Astralis這樣的決定忽略了太多粉絲們的感受。從三月中Major結束到六月初的ECS線下決賽,在所有的線下一級賽事中,Astralis只會在Blast Pro Series的比賽中露臉,包括已經結束的圣保羅站,邁阿密站以及還未開戰的馬德里站,這也就意味著我們在整整兩個多月的時間內中將見不到Astralis和其他強隊在其他比賽中同場競技的場景,這對于喜歡這支隊伍,熱愛CSGO比賽的粉絲來說是一個不小的遺憾。

  最后再來說說Blast比賽的賽制,個人認為這是一項娛樂遠大于競技的比賽,雖然有著高額的獎金,實力不俗的邀請名單,但是本身比賽的賽制缺乏太多的看點。首先,從日程安排上來說,如果一支戰隊在第一天的比賽中發揮不佳,進入決賽希望渺茫,那么很難在第二天的比賽中提起自己的積極性。其次,兩支沒有希望進入決賽的隊伍在第二天的BO1比賽中相遇,那么無論是選手本身還是觀眾,都不會對比賽傾注太多的關注度。第三,如果兩支隊伍在Train或者Nuke這樣的地圖中相遇,那么先當防守方的隊伍肯定占據優勢,那么誰來決定誰先防守呢?第四,這是所有CSGO比賽中唯一可以有平局的比賽。

  總的來說,筆者認為Blast Pro Series需要在比賽賽制方面花更多的功夫來提高自己在競技方面的吸引力,而Astralis也不應該只盯著Blast的比賽參加,雖然商業行為是可以被理解的,但是保持自己的狀態同樣重要,畢竟CSGO說到頭來還是靠成績說話的,這次的Blast比賽就是一次慘痛的教訓。

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